原神无相之雷用什么阵容打
原神无相之雷最稳的通用阵容是香菱、班尼特、烟绯加一名护盾或治疗角色;拥有成熟主C时,可以使用阿蕾奇诺、班尼特、香菱、钟离,平民玩家则可选择烟绯、香菱、凯亚、班尼特或芭芭拉。配队核心是避开雷系主输出,优先安排火、冰、草元素角色,并尽量保留一名法器角色处理收尾阶段的三枚棱晶。无相之雷的外壳存在时基本不会受到伤害,输出重点不是持续站场,而是抓住它攻击结束、核心裸露的窗口集中释放技能。
![原神无相之雷用什么阵容打[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae26af1a55382.34605778.png)
开战后不要急着把所有元素爆发全部交掉。无相之雷变成拳头、手掌或钻头冲过来时,向侧面冲刺即可,三段猜拳攻击通常在第一下结束后绕到身后就能避开;如果它展开四向镭射,直接进入场地中心,中心区域相对安全,还能贴近核心持续输出。遇到全方位雷波,可以通过走位寻找间隔,或者躲到场地柱子后方;出现八根雷柱准备封锁区域时,优先走出范围,来不及离开就用火、冰、草元素攻击打掉一根柱子脱身。
![原神无相之雷用什么阵容打[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae26af1debb21.78420101.png)
具体操作可以先用班尼特释放元素战技和元素爆发,再切香菱放出锅巴与旋火轮,最后让烟绯持续进行重击和元素攻击;如果使用草系队伍,则由纳西妲挂草,配合班尼特或香菱补充火元素。无相之雷外壳重新合拢时立刻停手,避免把技能浪费在无效阶段,等核心露出后再进行完整连招。凯亚、迪奥娜、草主、柯莱都可以作为低成本替代,关键不是角色稀有度,而是队伍中必须有能稳定造成火、冰或草元素伤害的角色,同时准备护盾或治疗来提高容错。
当无相之雷的血条降到极低后,会在场地中生成三枚复苏棱晶,这才是最容易翻车的环节。棱晶需要用元素技能或元素爆发快速击破,物理攻击通常不起作用,优先使用火、冰、草元素,不要依赖雷元素收尾,水、风、岩元素的处理效率也不理想。香菱的旋火轮可以连续碰到多枚棱晶,烟绯和纳西妲的元素攻击也很方便;没有法器角色时,可用班尼特元素战技、凯亚元素战技、安柏蓄力箭或草主技能逐个处理。每少击破一枚棱晶,无相之雷就可能恢复一部分生命,因此接近残血前应提前留好技能,棱晶出现后立刻切换角色连续攻击,全部清除后才能真正完成讨伐。
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