三国志战略版向死而生怎么达成

“向死而生”的核心条件,是击败其他玩家部队后,己方结算剩余兵力低于出战前总兵力的5%。最稳定的做法是准备一队主将带1兵、副将带20兵,总兵力为21,最后只保留主将的1名士兵,1÷21约等于4.76%,正好低于成就要求。配合方准备一名速度更快的武将,带3至5兵前来交战,只要让配合方先出手击杀副将,再由己方主将反击取胜,基本就能直接完成成就。

三国志战略版向死而生怎么达成[图1]

负责完成成就的队伍建议使用两名低等级、低输出武将,主将只带1兵,副将带20兵,副将最好携带“守而必固”。这个战法开场会嘲讽敌军主将,迫使对方的普攻目标锁定副将,从而避免配合方误打主将,破坏剩余兵力比例。“守而必固”可由程昱或曹植传承获得,若没有该战法,也能依靠多次交战碰到正确攻击顺序,只是稳定性会明显下降。

三国志战略版向死而生怎么达成[图2]

配合方不要组成完整队伍,只上阵一名主将,兵力控制在3至5兵,速度必须高于己方主将和副将,且不要携带群攻、追击、反击、治疗或其他伤害战法。武将强度要足够高,确保首轮普攻能够打掉己方副将的20兵;如果伤害不足,可以把副将兵力调整到25至30,再根据战报微调。配合方不能带太少兵,避免触发军心动摇,也不能带高额爆发技能,否则可能直接打穿主将或造成多余伤害,导致剩余兵力不符合条件。

实际交战时,先确认双方处于可以互相攻击的敌对关系,同盟保护不能阻挡战斗。配合方出发后,必须让其先行动;第一轮普攻在“守而必固”的作用下转向副将,副将被击败后,己方主将再进行普攻,击败配合方的单将部队。结算画面若己方只剩1兵,就满足“低于初始兵力5%”的判定。若配合方先打死了主将,说明速度或嘲讽目标没有处理好;若副将被击败后仍剩下多名士兵,则减少副将兵力,重新调整到刚好被首轮普攻打空的范围。

没有“守而必固”时,可以采用单将对单将的方式:完成成就的一方带较多兵力,配合方只带1兵并确保先手,先通过战报确认配合方一次普攻能击杀多少士兵,再把己方总兵力控制在该伤害数值上下,让配合方打完后只剩极少兵力,随后由己方反击获胜。这个方法更依赖武将属性、速度和普攻浮动,不如“1兵主将、20兵副将、嘲讽副将、3至5兵先手单将”的方案稳定。完成后可在成就界面领取对应奖励,若一次未成功,优先检查速度顺序、攻击目标、战法效果和双方兵力,而不是直接更换整套阵容。

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