三国志战略版徐晃速通

徐晃速通优先采用曹操、徐晃、典韦魏盾体系:曹操担任主将,携带藤甲兵、刮骨疗毒;徐晃携带轻勇飞燕、骑虎难下;典韦携带锋矢阵、折冲御侮。没有曹操时,可用郭淮替代,郭淮负责减伤和承伤,徐晃仍然作为队伍核心输出。徐晃拥有盾兵S适性,适合在魏盾体系中承担持续兵刃输出,搭配多段攻击战法后,能够快速积累自身战法收益,兼顾刷地效率与后续作战能力。

三国志战略版徐晃速通[图1]

这套阵容的核心不是让徐晃单独打出第一轮爆发,而是利用全队频繁造成兵刃伤害,尽快触发长驱直入的叠层效果。官方调整后,长驱直入围绕我军兵刃伤害进行积累,叠满后还能带来队伍减伤,因此典韦的反击、徐晃的轻勇飞燕以及骑虎难下的额外伤害都能形成联动。轻勇飞燕建议放在徐晃前格,优先选择能够多次攻击的战法;骑虎难下适合放在后格,用来补足徐晃没有主动战法时的输出空档。这样安排的好处是前几回合更容易叠起伤害,避免徐晃到了后段仍然没有输出。

三国志战略版徐晃速通[图2]

加点方面,徐晃以全武力为主,不需要刻意堆速度,兵书优先选择虚实路线,搭配以治击乱、鬼谋、将威,提升主动战法和兵刃攻击的收益。曹操主要补统率,确保自身站场并提高队伍容错;典韦则优先统率与武力,保证反击伤害和承伤能力。若队伍用于开荒,战法等级应优先提升轻勇飞燕、藤甲兵和刮骨疗毒,再补骑虎难下与锋矢阵,资源有限时不要平均分配,先保证徐晃的两个输出战法达到较高等级。

实际速通时,应先侦查再出兵,优先挑选弓兵或防御偏低的队伍,盾兵对弓兵有兵种优势,尽量避开高质量骑兵、强控制队以及带有灼烧能力的敌军。藤甲兵虽然能显著降低兵刃压力,但遇到火攻会非常吃亏,发现敌方有稳定灼烧后不要强行碰撞。打地过程中保持较高士气,首战不要用残兵硬接高等级守军;徐晃队伍最怕前几回合被控制或快速减员,只要曹操和典韦撑住前段,轻勇飞燕、骑虎难下与反击效果便能持续触发,长驱直入叠层后再依靠徐晃完成收割。

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