阴阳师茨木童子怎么打快

想让阴阳师茨木童子打得快,核心不是只堆攻击,而是同时做好满暴击、破势增伤、出手顺序和目标选择。这里说的是SSR茨木童子,依靠二技能“迁怒”把击杀目标后的溢出伤害扩散给其他敌人,再用三技能“地狱之手”完成一拳清场;如果只打出单体伤害却没有击杀,茨木就无法发挥真正的刷图效率。炼狱茨木童子属于SP式神,技能机制和阵容用途不同,配装时不要混在一起理解。

阴阳师茨木童子怎么打快[图1]

御魂优先选择破势四件套加暴击两件套,二号位攻击加成,四号位攻击加成,六号位前期用暴击,暴击堆到100%后再换暴击伤害。茨木是单段爆发式神,暴击不稳定就容易出现一拳打不死、迁怒无法触发的情况,因此满暴击的收益通常高于盲目追求爆伤。副属性按照暴击、暴击伤害、攻击加成筛选,御魂质量不足时可以先用三套暴击散件把暴击补满,再逐步替换成破势。破势适合开场直接攻击高生命目标,能够放大第一拳的击杀能力;如果用于鬼火充足的持续输出场景,再考虑狂骨等方案。

阴阳师茨木童子怎么打快[图2]

刷探索、结界突破或带狗粮时,常用思路是山兔、镰鼬或食发鬼负责拉条,座敷童子负责供火,茨木负责主输出,剩余位置放狗粮或增伤式神。想减少手动点怪,可以用食发鬼推条,让敌方整体掉血,再利用自动模式下茨木优先攻击生命比例较低目标的特点,主动把最脆的敌人变成“引爆点”。手动操作时则应直接点防御低、血量少的单位,优先保证茨木一拳击杀,而不是攻击面板最高或站位靠前的敌人。茨木的速度要高于其他输出,确保拉条和增益完成后立即出手;若队伍采用收尾打法,则应把茨木放在尾速,先让队友压低血线,再用地狱之手完成斩杀。

刷御魂副本时,阵容重点是固定出手顺序和稳定击杀,不能只看单次伤害面板。拉条式神先行动,供火式神保证鬼火充足,晴明等增伤单位完成强化后,再由茨木攻击指定目标;如果茨木速度过快,抢在增益之前出手,或者速度过慢被敌人插队,都会让整套流程变慢。打不快时可以按顺序排查:二技能和三技能是否升满,六号位是否已经补足暴击,破势是否有效,辅助速度是否领先,鬼火是否够放技能,以及第一拳能否稳定击杀目标。真正影响效率的是“击杀后溢出”,所以宁可降低少量爆伤,也要优先保证满暴、出手稳定和首个目标必杀。

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