三国志战略版何进加点
直接结论:何进常规建议全武力加点,定位为低统御反击武将;如果队伍明确把何进当作前排承伤位,再改为全统率。速度只在需要抢先手施加还击时少量补充,政治和魅力不建议投入。何进属于三星、统御3的平民武将,兵种适性为骑兵B、盾兵C、弓兵C、枪兵B、器械A,自带主动战法还击,发动率35%,可使自身获得持续一回合的反击状态,战法满级后的反击伤害率为60%。这种属性和机制决定了何进更适合围绕普攻、反击和承伤来安排,而不是当作稳定的主动输出核心。
![三国志战略版何进加点[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae26b8166f5c5.50219824.png)
全武力加点的理由很直接,何进的还击需要依靠自身进行反击,武力能够提升普通攻击以及兵刃伤害收益。何进的统率成长本身高于武力成长,50级面板统率约87.7,武力约73.6,因此把自由属性全部投入武力,能够补足他的输出短板,让普通攻击和触发后的反击更有威胁。尤其是在前期缺少优质紫将、橙将时,何进可以依靠低统御优势进入过渡队,配合嘲讽、援护、减伤或恢复类战法承担伤害,再用反击补充输出。加点的核心不是单纯追求面板好看,而是把何进较高的防御成长转化为可持续的反击收益。武力影响兵刃输出,统率主要影响兵刃防御,速度则决定战斗中的出手顺序,这也是全武力更适合作为默认方案的原因。
![三国志战略版何进加点[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae26b819b9bf4.06247076.png)
如果何进所在队伍缺少稳定前排,或者需要他长期吸收普通攻击,那么全统率会更稳。全统率不能显著提高还击伤害,却能增强兵刃承伤能力,适合搭配嘲讽、援护、魅惑、减伤和治疗战法,利用更高的生存能力等待还击发动。需要注意的是,何进的还击发动率只有35%,而且持续一回合,不能把整队强度建立在每回合必定触发上。使用全统率时,最好让队友提供主要输出,何进只负责吸收火力和补充反击;使用全武力时,则应给他配合减伤或恢复,避免还没形成反击压力就被快速击溃。速度方面,何进自身速度并不算特别慢,普通过渡队无需专门投入大量速度点,只有在明确要求先于敌方前排行动时,才考虑少量速度后再把剩余点数放到武力或统率上。
阵容选择上,何进最有特色的方向是搭配皇甫嵩、卢植或朱儁组成汉末职忠缘分,三名对应武将同队可使我军全体统率提升12,能够弥补队伍前排的防御压力。走这套低统御平民组合时,何进优先全武力,皇甫嵩或卢植负责承伤、控制和补充输出,何进则利用还击制造额外伤害;如果队伍没有可靠的治疗和减伤,何进可以改全统率提升容错。战法方面,反击流可以考虑后发制人等反击战法,但不要只堆反击而忽略队伍续航,至少要安排一名武将承担恢复、减伤或控制任务。何进更适合开荒过渡、低统御补位和缘分玩法,不适合与主流高强度核心队伍直接比较。培养时保留一张用于自身上阵,其余同名卡再用于进阶或传承还击,便能在不浪费资源的情况下发挥这名平民武将的最大价值。
以上就是甜芋游戏站为你带来的"三国志战略版何进加点",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注甜芋游戏站!